q3 fps table
•
30 Nov 2010, 10:28
•
Journals
i remember seeing some fps table that had the optimal fps, rate, maxpackets, timenudge and such settings sometime ago here
if someone can post it i would be rly glad :P
unrelated picture :P
if someone can post it i would be rly glad :P
unrelated picture :P
Like that com_maxfps 111 would be the most unhittable fps and 71 the lowest recoil n such :PP
thats just foolish
this got fixed fixed in etpro 3.2.4 if i remember right
---
fixed [43/76/125] fps for movement is true though
125fps = 62 maxpackets
100 fps = 100 maxpackets
71 fps = 71 maxpackets
Hiiren polling rate lähelle fps:ää -> pienempi turnspread, niin ikään tutkittu juttu, 250&250 tais poistaa sen kokonaan
Myytin mukaan maxpaketit joko lähelle fps:ää tai lukua joka on fps/2 parantaa jotain, en oo tosin nähnyt tästä tutkimusta
Rate on isompana parempi
Nudge bugaa vitusti jos sitä käyttää, saa jonku godmoden jos se on korkee (tällä reseptillä murrettiin Efterlyst aikoinaan ihan polvilleen)
Niin ja tätä ei melkeen kukaan tiedä: Serverin tick-rate (oisko komento joku sv_fps) nostaa flekan kantomatkaa. Itse liekki ei kasva mutta se tekee mapin päästä päähän hirveetä lämää näkymättömällä liekillä, hulvatonta
kiitosta, meinaatko muka että 125fps ja 125hz hiiressä vähentäs spreadia? tuntuu ainaki itellä osuvan paremmi 500hz:llä, tiedä mistä se sitten johtuu
Ja en oo huomannut että fps vaikuttais muuhun ku ihan rekyylin suuruuteen välillä 40-125, ne isommat luvut on sitten maagisempia