// MY JOURNAL
•
10 Feb 2009, 10:41
•
Journals
// Mijn eerste flash dingens
// INIT
var richtingx:Number=10;
var richtingy:Number=1;
// UPDATE
_root.onEnterFrame=function() {
beweegballon();
paddleinput();
hitTest();
}
// FUNCTION
function beweegballon() {
ballon._x+=richtingx;
ballon._y+=richtingy;
if (ballon._x>500) {
richtingx=-10
}
if (ballon._x<0) {
richtingx=+10
}
if (ballon._y>450) {
richtingy=-1
}
if (ballon._y<0) {
richtingy=+1
}
}
function paddleinput() {
Mouse.hide();
paddle._x= _xmouse;
paddle._y= _ymouse;
}
function hitTest() {
if (paddle.hitTest(ballon)) {
if (richtingx>0) {
richtingx=-10
} else {
richtingx=+10
}
}
}
// INIT
var richtingx:Number=10;
var richtingy:Number=1;
// UPDATE
_root.onEnterFrame=function() {
beweegballon();
paddleinput();
hitTest();
}
// FUNCTION
function beweegballon() {
ballon._x+=richtingx;
ballon._y+=richtingy;
if (ballon._x>500) {
richtingx=-10
}
if (ballon._x<0) {
richtingx=+10
}
if (ballon._y>450) {
richtingy=-1
}
if (ballon._y<0) {
richtingy=+1
}
}
function paddleinput() {
Mouse.hide();
paddle._x= _xmouse;
paddle._y= _ymouse;
}
function hitTest() {
if (paddle.hitTest(ballon)) {
if (richtingx>0) {
richtingx=-10
} else {
richtingx=+10
}
}
}
u bored?
//init
var richtingx:Number=1;
var richtingy:Number=1;
//update
_root.onEnterFrame=function() {
beweegbal();
meppen();
hitTest();
}
//function
function beweegbal()
{
bal._x+=richtingx;
bal._y+=richtingy;
if (bal._x>500) {
richtingx=-1
}
if (ballon._x<0) {
richtingx=+1
}
if (bal._y>450) {
richtingy=-1
}
if (bal._y<0) {
richtingy=+1
}
}
function meppen()
{
paddle._x=_xmouse;
paddle._y=_ymouse;
}
function hitTest() {
if (paddle.hitTest(bal)){
if (richtingx>0) {
richtingx=+5
} else {
richtingx=-5
}
}
}
http://www.students.oamk.fi/~m4koto00/flash/controller.swf
There is this program which lets you to convert swf---> fla, can´t remember what was it. But then you could see the whole code.
What program are you using btw?
n1