Reasons why QW is going to kill ET [ger]
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27 Jun 2007, 14:13
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Journals
The Killer in me is the Killer in you !
Vor nicht allzu langer Zeit beschenkte uns ID und Splashdamage mit einem Spiel namens "Return to Castle Wolfenstein". Kurz darauf wuchs die Anzahl der Schulabbrecher exponentiell, Ehen wurden spontan geschieden und ein Großteil der europäischen Bevölkerung versteckte sich in abgedunkelten Kellern und organisierten sich in sogenannten "Clans". Es war eine schöne Zeit, der Staat förderte noch die Arbeitslosigkeit all derjenigen die aufgrund ihrer körperlichen und geistigen Fähigkeiten sofort ausgemustert worden wären. Man mußte sich keine Sorgen machen und schon bald bildete sich eine Community die sich tagtäglich auf dem virtuellen Schlachtfeld heiße Gefechte lieferte.
Schon bald hob sich eine Masse von Spielern ab die das Spiel seiner Zeit auf ein beachtliches hohes Niveau brachten. Nach einigen Jahren wurde das Spiel für viele jedoch langweilig. Einige Spieler wanderten mit der Zeit ab. Sei es in Richtung UT ("boah geile Grafik") oder Battlefield ("Flugzeuge machen soooo Spaß"). Die ehemals eingeschworene Szene kränkelte etwas…
…. Doch es sollte schlimmer kommen.
29. Mai 2003 – Release von Enemy Territory. Ein gehypter RTCW Nachfolger an dem sich die viel zu kleine Community zerstritt. "Zu Spammy", "viel zu Unbalanced", "viel zu unskillet" usw. Ein scheinbar totgeweihtes Spiel ab der ersten Sekunde... Das neue Spiel welches kostenlos angeboten worden ist fand aber anklang in der Shootergemeinde. Viele neue Clans bildeten sich und konnten in kürzester Zeit auf relativ hohem Niveau spielen.
RTCW aber fing in dem Moment an zu sterben. Erst schleichend und dann plötzlich – es gab es keine namhaften Turniere und Preisgelder mehr. Die Topclans migrierten zu ET und knapp ein halbes Jahr später gab es nur noch eine Handvoll Publics auf denen man noch gepflegt RTCW spielen konnte. ET wurde jedoch adaptiert und man gewöhnte sich an das etwas andere Spielgefühl.
20.06.2007 – Release des Beta Clients von Quake Wars. Ein neues Spiel wird jetzt dreist versucht in der Szene zu etablieren. Die ersten Eindrücke sind:"Oh Noes", "Zu Spammy", "viel zu Unbalanced", "viel zu Unskillet" usw. Selbst Overdrive ist am rumnörgeln weil er sich jetzt mehr als 4 Tasten binden muss. Andere Spieler jedoch adaptieren relativ schnell Quake Wars und selbst der eingefleischteste ET-Spieler versucht irgendwie noch an einen Key zu kommen.
Worauf ich hinaus will: Die Geschichte wiederholt sich. Die viel zu kleine Community wird sich wieder einmal spalten. Die eine Hälfte wird zu Quake Wars abwandern und die andere Hälfte wird sich noch wacker ein paar Monate mit ET beschäftigen bevor es wie einst RTCW einfach von heute auf morgen von der Bildfläche verschwinden wird. Erste Anzeichen sieht man schon an der Quakecon-News. Quake Wars wird gepushed. ET wird einfach untergehen mit der Zeit…
*english
ET killed RTCW. It divided the community and there where no players left which supported their game anymore. Quake Wars is going to kill ET because of the same reasons I mentioned above.
*englishoff
Vor nicht allzu langer Zeit beschenkte uns ID und Splashdamage mit einem Spiel namens "Return to Castle Wolfenstein". Kurz darauf wuchs die Anzahl der Schulabbrecher exponentiell, Ehen wurden spontan geschieden und ein Großteil der europäischen Bevölkerung versteckte sich in abgedunkelten Kellern und organisierten sich in sogenannten "Clans". Es war eine schöne Zeit, der Staat förderte noch die Arbeitslosigkeit all derjenigen die aufgrund ihrer körperlichen und geistigen Fähigkeiten sofort ausgemustert worden wären. Man mußte sich keine Sorgen machen und schon bald bildete sich eine Community die sich tagtäglich auf dem virtuellen Schlachtfeld heiße Gefechte lieferte.
Schon bald hob sich eine Masse von Spielern ab die das Spiel seiner Zeit auf ein beachtliches hohes Niveau brachten. Nach einigen Jahren wurde das Spiel für viele jedoch langweilig. Einige Spieler wanderten mit der Zeit ab. Sei es in Richtung UT ("boah geile Grafik") oder Battlefield ("Flugzeuge machen soooo Spaß"). Die ehemals eingeschworene Szene kränkelte etwas…
…. Doch es sollte schlimmer kommen.
29. Mai 2003 – Release von Enemy Territory. Ein gehypter RTCW Nachfolger an dem sich die viel zu kleine Community zerstritt. "Zu Spammy", "viel zu Unbalanced", "viel zu unskillet" usw. Ein scheinbar totgeweihtes Spiel ab der ersten Sekunde... Das neue Spiel welches kostenlos angeboten worden ist fand aber anklang in der Shootergemeinde. Viele neue Clans bildeten sich und konnten in kürzester Zeit auf relativ hohem Niveau spielen.
RTCW aber fing in dem Moment an zu sterben. Erst schleichend und dann plötzlich – es gab es keine namhaften Turniere und Preisgelder mehr. Die Topclans migrierten zu ET und knapp ein halbes Jahr später gab es nur noch eine Handvoll Publics auf denen man noch gepflegt RTCW spielen konnte. ET wurde jedoch adaptiert und man gewöhnte sich an das etwas andere Spielgefühl.
20.06.2007 – Release des Beta Clients von Quake Wars. Ein neues Spiel wird jetzt dreist versucht in der Szene zu etablieren. Die ersten Eindrücke sind:"Oh Noes", "Zu Spammy", "viel zu Unbalanced", "viel zu Unskillet" usw. Selbst Overdrive ist am rumnörgeln weil er sich jetzt mehr als 4 Tasten binden muss. Andere Spieler jedoch adaptieren relativ schnell Quake Wars und selbst der eingefleischteste ET-Spieler versucht irgendwie noch an einen Key zu kommen.
Worauf ich hinaus will: Die Geschichte wiederholt sich. Die viel zu kleine Community wird sich wieder einmal spalten. Die eine Hälfte wird zu Quake Wars abwandern und die andere Hälfte wird sich noch wacker ein paar Monate mit ET beschäftigen bevor es wie einst RTCW einfach von heute auf morgen von der Bildfläche verschwinden wird. Erste Anzeichen sieht man schon an der Quakecon-News. Quake Wars wird gepushed. ET wird einfach untergehen mit der Zeit…
*english
ET killed RTCW. It divided the community and there where no players left which supported their game anymore. Quake Wars is going to kill ET because of the same reasons I mentioned above.
*englishoff
nein. :P
edit: and real bunnyhopping.
edit: kein english notwendig
ich lache immer noch :DDD
aber wer braucht schon et:qw
uZi is looking for membaz btw
ET was a real follow up to RTCW with for a great part the same feeling, gamestyle and stuff.
QW on the other hand is not a true follow up to ET imo, it resembles battlefield a lot more and therefor the feeling and gamestyle, gameplay are very different.
I personally don't like the differance between QW and ET (yet) and I think a lot of other ET players do not like this either.