Reasons why QW is going to kill ET [ger]

The Killer in me is the Killer in you !

Vor nicht allzu langer Zeit beschenkte uns ID und Splashdamage mit einem Spiel namens "Return to Castle Wolfenstein". Kurz darauf wuchs die Anzahl der Schulabbrecher exponentiell, Ehen wurden spontan geschieden und ein Großteil der europäischen Bevölkerung versteckte sich in abgedunkelten Kellern und organisierten sich in sogenannten "Clans". Es war eine schöne Zeit, der Staat förderte noch die Arbeitslosigkeit all derjenigen die aufgrund ihrer körperlichen und geistigen Fähigkeiten sofort ausgemustert worden wären. Man mußte sich keine Sorgen machen und schon bald bildete sich eine Community die sich tagtäglich auf dem virtuellen Schlachtfeld heiße Gefechte lieferte.
Schon bald hob sich eine Masse von Spielern ab die das Spiel seiner Zeit auf ein beachtliches hohes Niveau brachten. Nach einigen Jahren wurde das Spiel für viele jedoch langweilig. Einige Spieler wanderten mit der Zeit ab. Sei es in Richtung UT ("boah geile Grafik") oder Battlefield ("Flugzeuge machen soooo Spaß"). Die ehemals eingeschworene Szene kränkelte etwas…
…. Doch es sollte schlimmer kommen.
29. Mai 2003 – Release von Enemy Territory. Ein gehypter RTCW Nachfolger an dem sich die viel zu kleine Community zerstritt. "Zu Spammy", "viel zu Unbalanced", "viel zu unskillet" usw. Ein scheinbar totgeweihtes Spiel ab der ersten Sekunde... Das neue Spiel welches kostenlos angeboten worden ist fand aber anklang in der Shootergemeinde. Viele neue Clans bildeten sich und konnten in kürzester Zeit auf relativ hohem Niveau spielen.
RTCW aber fing in dem Moment an zu sterben. Erst schleichend und dann plötzlich – es gab es keine namhaften Turniere und Preisgelder mehr. Die Topclans migrierten zu ET und knapp ein halbes Jahr später gab es nur noch eine Handvoll Publics auf denen man noch gepflegt RTCW spielen konnte. ET wurde jedoch adaptiert und man gewöhnte sich an das etwas andere Spielgefühl.
20.06.2007 – Release des Beta Clients von Quake Wars. Ein neues Spiel wird jetzt dreist versucht in der Szene zu etablieren. Die ersten Eindrücke sind:"Oh Noes", "Zu Spammy", "viel zu Unbalanced", "viel zu Unskillet" usw. Selbst Overdrive ist am rumnörgeln weil er sich jetzt mehr als 4 Tasten binden muss. Andere Spieler jedoch adaptieren relativ schnell Quake Wars und selbst der eingefleischteste ET-Spieler versucht irgendwie noch an einen Key zu kommen.
Worauf ich hinaus will: Die Geschichte wiederholt sich. Die viel zu kleine Community wird sich wieder einmal spalten. Die eine Hälfte wird zu Quake Wars abwandern und die andere Hälfte wird sich noch wacker ein paar Monate mit ET beschäftigen bevor es wie einst RTCW einfach von heute auf morgen von der Bildfläche verschwinden wird. Erste Anzeichen sieht man schon an der Quakecon-News. Quake Wars wird gepushed. ET wird einfach untergehen mit der Zeit…

*english
ET killed RTCW. It divided the community and there where no players left which supported their game anymore. Quake Wars is going to kill ET because of the same reasons I mentioned above.
*englishoff
Comments
45
Quoteund selbst der eingefleischteste ET-Spieler versucht irgendwie noch an einen Key zu kommen.


nein. :P
haha du mein Freund bekommst es nichteinmal zum laufen !!
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ich zock einfach bei dir, np
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und es endet mit hausverbot ihr randalekinder
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If u are going towhine every day about QW killing ET then please fuck off
No - i like QW
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could happen
jo, warum nich, etqw macht bestimmt auch spass.
so schauts aus denke so mehr oder weniger wirds laufen der einzige unterschied is das der wechsel länger dauert da die pc anforderungen im vergleich von rtcw zu et doch um einiges gestiegen sind und die ostblockländer erstmal auf das geld der europäer warten um sich neue pc zukaufen und auch im etqw bereich sich zu bestätigen
mein pc packts auch nicht und ich bin deutsch :O]
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the difference is that qw is a shit game that isnt related to ET as ET was related to RTCW and it was free.
i guess u are one of those who sticks with et a few months after qw release
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where the fuck did u learn such sherlocking skills?
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experience - guess i see you in qw a little later than - see u ;)
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maybe after they have decent fps, decent - smaller maps, hitboxes, balanced weapons, and less spree on the weapons.

edit: and real bunnyhopping.
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Quote by MorBiuZSelbst Overdrive ist am rumnörgeln weil er sich jetzt mehr als 4 Tasten binden muss.


edit: kein english notwendig

ich lache immer noch :DDD
jo ich hatte en key und hab ihn auch scho wieder weiter gegeben weil das spiel rotz ist ..
ich bin schon jetzt qw addicted, und werd es wohl so schnell au net loslassen!
cu @ GaB.qw
Kein Problem für mich, da Quakeworld mit Windows2000 nicht funktioniert.
oder weil man "noch" nicht durch Wände sehen kann ?
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geht gibt schon nen nSEVEN
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mit cedega geht das sicher (linux).
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install xp?

aber wer braucht schon et:qw
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Als ob ich fuer Battlefield alles nach einer WindowsXP CD absuche und das dann auch noch installiere.
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b00n ?
uZi is looking for membaz btw
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After a while many players will come back to ET imo
yeah - they said the some about et and rtcw
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Yeah, but I think there is a big differance in that situation and the current one.
ET was a real follow up to RTCW with for a great part the same feeling, gamestyle and stuff.
QW on the other hand is not a true follow up to ET imo, it resembles battlefield a lot more and therefor the feeling and gamestyle, gameplay are very different.

I personally don't like the differance between QW and ET (yet) and I think a lot of other ET players do not like this either.
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i must disagree - et was slower than the original rtcw game. And in the beginning there was this whining about mortars, rifles and the restricted panzerfaust. But u dont get my point. All the good clans will soon or later leave the scene. There will be no tournaments for et with high price money. On the other Hand, there will be a great support for QW - as u can see Quakecon 2007 ;)
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